Madelle - Entrez dans un monde où la magie se nomme Vérité





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MessageSujet: Madelle - Entrez dans un monde où la magie se nomme Vérité   Jeu 26 Mai - 14:42

Contexte

Au départ il n’y avait rien. C’est ce que l’on vous à dit la première fois que l’on vous a parlé de la création de ce monde. Et mère nature créa les Héléos. Peuple de l’eau à la grande sagesse. Comme elle vous vous êtes étonné de leur passivité et sans peine vous comprenez son choix de créer autre chose. Les liares. Peuple du feu plus agressif. Tellement que leur temps prospère ne dura pas longtemps. Et on vous parlez de votre création. Le temps des humains.

Puis, on vous conta le récit des hommes. Celle d’un homme en particulier : Zazare. Cet homme vous sembla grand et sage dans un premier temps. A vouloir réunifier les hommes malgré leurs différences. La naissance des Réclèyes. Vous l’avez vu tomber, devenir quelqu’un d’autre. Il lui a fallut quatre ans pour prendre possession du continent. A sa mort, la domination Récléyès prit fin. Et une paix relative s’installa. Vous savez au fond de vous que cela ne durera pas. Et vous avez raison. Dans l’ombre, les Récléyes se préparent. Ils sont à votre porte, près à l’attaque. Toujours animé par son désir de régner sur le monde, le Ténébreux tire les ficelles dans l’ombre. Préparez vous.

[ Plus en Détails ] - [ La Chronique ]


Personnages Attendus


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L''évènement n°3, Vérité et Trahison vient d'être lancé.La Fête de la Vérité rassemble tous les Madelliens pendant quatre jours, autour d'une seule thématique : la Vérité (nom de la magie). Mais dans l'océan, les Héléos de glace ont été accusés par la couronne de pactiser avec les Récleyès, les humains de l'ombre. Le peuple des mers est déchiré en deux, chacun de sentant victime d'une trahison. Mais qui détient la vérité ?

De nombreuses quêtes ont également été ajoutées. Certaines liées aux événements importants se passant sur Madelle, d'autres mettant en scène les technologies créées par les membres et bien d'autres aventures vous attendent à nos côtés.



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MessageSujet: Re: Madelle - Entrez dans un monde où la magie se nomme Vérité   Dim 24 Juil - 13:26

Bonjour Very Happy

voici enfin nos nouvelles et pas des moindres.

Version 4.2

NOUVEAUTÉS CONTEXTUELLES & RÉGLEMENTAIRES
→ Le système de Guildes est enfin officiel ! Découvrez tous les avantages de créer ou rejoindre une guilde.
→ Nouveau sujet pour archiver ses Rp's. Vous pourrez y faire votre demande d'apparition dans la chrono, de bonus d'xp, de perte ou de gain de vie et pour terminer de bonus de prestige. Un seul sujet pour tout désormais.  
→ La Chronologie a été mise à jour, vous pourrez y découvrir les quelques Rps terminés pendant la période actuelles et bien d'autres.
→ De nouvelles merveilles ont été ajoutées à la Faune et Flore de Madelle.
→ La liste des héros de Madelle a été mise à jour, les disparus n'y apparaissent plus.
→ Un rappel a été fait dans le sujet d'explications des PJs, sachez qu'à tout moment, vous pouvez demander un lien avec l'un de ces personnages pour ne pas être limité à toujours faire des premières rencontres.
→ La description de Krik a été modifiée à cause de l'événement °2, la ville n'est plus si prospère depuis la panique créée par le retour des Récleyès.


BOUTIQUE
→ Trois nouvelles sections sont apparues, celles sur la Vérité, les Guildes et les Objets divers. Découvrez tous nos nouveaux produits.

PERSONNAGES JOUABLES
→ Trois nouveaux personnages jouables ont été ajoutés, il s'agit de Miradelphia de Varkadien l'Héritière de la couronne des océans, Siddhartha Keltaläth un assassin du tyran du peuple du feu et Ella Sambre la dirigeante de la confrérie des Parlèms.

QUÊTES
→ Une nouvelle section a été créées pour accueillir les quêtes de guilde. Réalisable uniquement par des membres de guildes, elles vous permettront de faire gagner la renommée à votre communauté.
Des quêtes importantes sont actuellement en attente de trouver des volontaires. Jetez tout particulièrement un oeil à ces quêtes :
L'Attaque de front - Soyez aux côtés de Richard Lëys et défendait la position des Récleyès à la Tour Est. Ou bien, rejoignez le pas du bataillon Arvèles, soldats comme mercenaires sont engagés pour déloger ces rats de la tour.
La Riposte des marais - Asmobor 1248, les Récleyès ont besoin d'un coup de main. Travaillant en secret depuis des mois dans les marais, ils commencent à être à cours de matériel et cette attaque de Kraveles ne fait que compliquer les choses.
La Grotte Céleste - Sûrement ne vous a-t-on jamais parlé de cet endroit, pourtant, il devrait éveiller votre curiosité. Ancienne demeure d'un alchimiste Liare, le secret que renferme cet endroit pourrait changer à jamais Madelle s'il tombait entre de mauvaises mains.
Sous l'océan - C'est une invention folle que pratiquement personne ne connait encore, vous pouvez cependant faire parti de ces quelques élus. Aidé cet inventeur a construire un nouveau moyen de transport pour qu'un jour peut-être, les Humains puissent visiter la capitale Héléo.

RECENSEMENT
→ Toux ceux ayant actuellement un Rp en pause depuis plus de deux mois ont reçu un mp de la part de Mère Nature. Nous vous attendons tous dans le nouveau sujet d'archivage pour déclarer le statut de votre Rp.



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L''évènement n°3, Vérité et Trahison est toujours en cours. Les premiers Rps se sont terminés et la communauté continue d'en ouvrir de nouveaux. De nombreux dirigeants sont encore libres si vous désirez les rencontrer et bien évidemment, il est toujours possible de réaliser une enquête. Les rumeurs vont bon train à la fête, serez-vous l'une des personnes qui souhaitent démêler le vrai du faux ?

Nous ne pouvions également pas vous parler de la nouvelle section "Quêtes de Guildes". Accessible uniquement aux membres d'une guilde, de nouvelles aventures sont désormais proposées et permettront aux membres de gagner un nouveau type de prestige. Désormais les membres ne sont plus seuls, ils ont la possibilité de créer une communauté soudée dans l'adversité.


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